#344
현대 미술 2
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문제
기존의 2차원 예술에 실증을 느낀 예술가 민영이는 더욱 단순한 1차원 스타일로 전향하기로 했다.
민영이의 그림은 길이가 ()인 1차원 색상 배열로 설명할 수 있다. 민영이의 예술 방식은 이전과 같다. 민영이는 빈 캔버스에서 시작하여, 그 위에 구간 단위로 페인트를 차례대로 덧칠하는 방식으로 그림을 그린다. 민영이는 까지의 색상을 각각 정확히 한 번씩 사용하며, 나중에 칠해진 색이 이전의 색을 완전히 덮어버릴 수도 있다.
민영이의 라이벌 준모는 이 1차원 그림을 복제하는 방법을 알아냈다. 준모는 다음과 같은 전략을 사용한다.
- 서로 겹치지 않는 구간들의 집합을 선택하여 색을 칠한다.
- 페인트가 마를 때까지 기다린다.
- 다시 서로 겹치지 않는 구간들의 집합을 선택하여 덧칠하는 과정을 반복한다.
준모는 전체 과정 동안 각 색상에 대해 최대 한 번의 구간만 칠할 수 있다. 민영이가 그린 1차원 그림이 주어졌을 때, 준모가 이 그림을 똑같이 복제하기 위해 필요한 최소 라운드 수를 계산하는 프로그램을 작성하시오.
입력
첫째 줄에 이 주어진다. () 이어서 개의 줄에 걸쳐 1차원 그림의 각 칸에 해당하는 색상 정보가 정수로 주어진다. 색상은 이상 이하의 범위를 가지며, 은 페인트가 칠해지지 않은 빈 칸을 의미한다.
출력
그림을 복제하기 위해 필요한 최소 라운드 수를 출력한다. 만약 민영이가 한 색상당 하나의 구간을 덧칠하는 방식으로는 이 그림을 절대 만들 수 없다면 -1을 출력한다.
예제 입력 1
7
0
1
4
5
1
3
3
예제 출력 1
2
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