#1511
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쌍륙

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문제

JOI 군은 삼촌 집에서 쌍륙 놀이판을 발견했다. 쌍륙 놀이판은 일직선으로 늘어선 N+2N+2 개의 칸으로 이루어져 있으며, 11 번째 칸은 출발점, N+2N+2 번째 칸은 도착점이다. 그 외의 각 칸에는 00 또는 11 이 적혀 있고, 각 ii (1iN1\,\le\,i\,\le\,N) 에 대해 i+1i+1 번째 칸에 적힌 숫자는 AiA_i 이다.

쌍륙에서는 먼저 출발점 칸에 말을 놓고, 주사위를 굴려 나온 눈의 수만큼 말을 전진시키는 것을 반복한다. 단, 11 이 적힌 칸에 멈춘 경우에는 게임 오버이다. 게임 오버가 되지 않고 도착점 칸에 멈추거나 도착점 칸을 지나치면 게임 클리어이다.

JOI 군은 쌍륙을 하기 위한 주사위를 장난감 가게에 사러 가기로 했다. 장난감 가게에는 N+1N+1 개의 주사위가 팔고 있다. jj 번째 (1jN+11\,\le\,j\,\le\,N+1) 주사위는 jj 개의 면을 가지며, 1,2,...,j1,2,...,j11 개씩 적혀 있다.

JOI 군은 게임을 클리어할 수 있는 주사위 중에서 면의 수가 가장 적은 주사위를 11 개 사기로 했다. JOI 군은 어떤 주사위를 사면 되는가?

제한

  • 1N1001\,\le\,N\,\le\,100
  • 0Ai10\,\le\,A_i\,\le\,1 (1iN1\,\le\,i\,\le\,N)

입력과 출력

입력
입력은 다음 형식으로 표준 입력에서 주어진다.
NN
A1A_1 A2A_2 ... ANA_N

출력
JOI 군이 구입해야 할 주사위의 면의 수를 출력한다.

예제 입력 1

5
0 1 0 0 0

예제 출력 1

2

쌍륙 놀이판은 77 칸으로 이루어져 있고, 33 번째 칸에만 11 이 적혀 있다. 면의 수가 22 개인 주사위를 사용한 경우, 예를 들어 나온 눈이 1,2,1,1,11,2,1,1,1 이 되었을 때 게임을 클리어할 수 있다. 이것이 최소이므로 22 를 출력한다.

예제 입력 2

5
1 1 1 1 1

예제 출력 2

6

쌍륙 놀이판은 77 칸으로 이루어져 있고, 출발점과 도착점을 제외한 모든 칸에 11 이 적혀 있다. 이때는 면의 수가 66 개인 주사위가 필요하다. 이것이 최소이므로 66 을 출력한다.

예제 입력 3

7
0 0 1 0 1 1 0

예제 출력 3

3
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